Lehrende: Sarah Steffen
Veranstaltungsart: Blockveranstaltung
Orga-Einheit: Medienwissenschaft
Anzeige im Stundenplan:
Unterrichtssprache: Deutsch
Min. | Max. Teilnehmerzahl: - | 20
Kommentar: Die Studierenden werden an die Praxis der Computer-/Videospielentwicklung herangeführt. Sie erfahren, wie ein Spiel entsteht, wer beteiligt ist und welche Rahmenbedingungen und Stakeholder die Entwicklung beeinflussen. In Projektarbeit entsteht ein eigenes Adventure. In der praktischen Umsetzung werden die Student*innen mit agilen Projektmethoden vertraut gemacht und schreiben ihr eigenes Adventure Game Design. Sie entwickeln einen Prototypen mit GameSalad (www.gamesalad.com) oder AdventureMaker (www.adventuremaker.com).
Wichtige Hinweise: Es sind keine Vorkenntnisse nötig. Bitte bringen Sie zum ersten Treffen einen eigenen Laptop mit (soweit vorhanden).